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/* [1차] 프렌즈4블록
- 프렌즈4블록
블라인드 공채를 통과한 신입 사원 라이언은 신규 게임 개발 업무를 맡게 되었다. 이번에 출시할 게임 제목은 "프렌즈4블록".
같은 모양의 카카오프렌즈 블록이 2×2 형태로 4개가 붙어있을 경우 사라지면서 점수를 얻는 게임이다.
만약 판이 위와 같이 주어질 경우, 라이언이 2×2로 배치된 7개 블록과 콘이 2×2로 배치된 4개 블록이 지워진다. 같은 블록은 여러 2×2에 포함될 수 있으며, 지워지는 조건에 만족하는 2×2 모양이 여러 개 있다면 한꺼번에 지워진다.
블록이 지워진 후에 위에 있는 블록이 아래로 떨어져 빈 공간을 채우게 된다.
만약 빈 공간을 채운 후에 다시 2×2 형태로 같은 모양의 블록이 모이면 다시 지워지고 떨어지고를 반복하게 된다.
위 초기 배치를 문자로 표시하면 아래와 같다.
TTTANT
RRFACC
RRRFCC
TRRRAA
TTMMMF
TMMTTJ
각 문자는 라이언(R), 무지(M), 어피치(A), 프로도(F), 네오(N), 튜브(T), 제이지(J), 콘(C)을 의미한다
입력으로 블록의 첫 배치가 주어졌을 때, 지워지는 블록은 모두 몇 개인지 판단하는 프로그램을 제작하라.
입력 형식
입력으로 판의 높이 m, 폭 n과 판의 배치 정보 board가 들어온다.
2 ≦ n, m ≦ 30
board는 길이 n인 문자열 m개의 배열로 주어진다. 블록을 나타내는 문자는 대문자 A에서 Z가 사용된다.
출력 형식
입력으로 주어진 판 정보를 가지고 몇 개의 블록이 지워질지 출력하라.
*/
func solution8(_ m:Int, _ n:Int, _ board:[String]) -> Int {
var b:[[Character]] = board.map{ Array($0) }
var result:Int = 0
while true {
var list:Set<[Int]> = Set<[Int]>()
for i in 0...b.count-2 {
for j in 0...b[i].count-2 {
if b[i][j] != Character("0") && b[i][j] == b[i][j+1] && b[i][j] == b[i+1][j] && b[i][j] == b[i+1][j+1] {
list.insert([i,j])
list.insert([i,j+1])
list.insert([i+1,j])
list.insert([i+1,j+1])
}
}
}
if list.count == 0 {
break
}
result += list.count
var sorted = list.sorted{
if $0[0] < $1[0] {
return true
} else if $0[0] == $1[0] {
if $0[1] < $1[1] {
return true
} else {
return false
}
} else {
return false
}
}
for value in sorted {
var upValue:[Character] = []
if value[0] > 0 {
for i in 0...value[0]-1 {
if b[i][value[1]] != Character("0") {
upValue.append(b[i][value[1]])
b[i][value[1]] = "0"
}
}
if upValue.count == 0 {
b[value[0]][value[1]] = "0"
} else {
for i in 0...upValue.count-1 {
b[value[0]-i][value[1]] = upValue[upValue.count-1-i]
}
}
} else {
b[value[0]][value[1]] = "0"
}
}
}
return result
}
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