Class
- 전통적인 OOP 관점에서의 클래스
- 단일 상속
- (인스턴스/타입) 메서드
- (인스턴스/타입) 프로퍼티
- 참조 타입
- Apple 프레임워크 대부분의 큰 뼈대는 모두 클래스로 구성
Struct
- C 언어 등의 구조체보다 다양한 기능
- 상속 불가
- (인스턴스/타입) 메서드
- (인스턴스/타입) 프로퍼티
- 값 타입
- Swift 대부분의 큰 뼈대는 모두 구조체로 구성
Enum
- 다른 언어의 열거형과는 많이 다른 존재
- 상속 불가
- (인스턴스/타입) 메서드
- (인스턴스/타입) 연산 프로퍼티
- 값 타입
- Enumeration
- 유사한 종류의 여러 값을 유의미한 이름으로 한 곳에 모아 정의
예) 요일, 상태값, 월(Month) 등
- 열거형 자체가 하나의 데이터 타입, 열거형의 case 하나하나 전부 하나의 유의미한 값으로 취급
- 선언 키워드 - enum
세가지 중 상속은 Class만 가능하고 Extension 은 세 개 모두 가능하다!!
구조체는 언제 사용하나?
- 연관된 몇몇의 값들을 모아서 하나의 데이터타입으로 표현하고 싶을 때
- 다른 객체 또는 함수 등으로 전달될 때 참조가 아닌 복사를 원할 때
- 자신을 상속할 필요가 없거나, 자신이 다른 타입을 상속받을 필요가 없을 때
- Apple 프레임워크에서 프로그래밍을 할 때에는 주로 클래스를 많이 사용
Value vs Reference
- Value : 데이터를 전달할 때 값을 복사하여 전달
- Reference : 데이터를 전달할 때 값의 메모리 위치를 전달
struct ValueType {
var property = 1
}
class ReferenceType {
var property = 1
}
let firstStructInstance = ValueType()
var secondStructInstance = firstStructInstance
secondStructInstance.property = 2
print("\(firstStructInstance.property)") // 1
print("\(secondStructInstance.property)") // 2
let firstClassReference = ReferenceType()
var secondClassReference = firstClassReference
secondClassReference.property = 2
print("\(firstClassReference.property)") // 2
print("\(secondClassReference.property)") // 2
struct SomeStruct {
var someProperty: String = "Property"
}
var someStructInstance: SomeStruct = SomeStruct()
// 값을 넘겨 준거고 그 값을 가지고 새로운 인스턴스를 생성 한 것임.
// 따라서 기존에 값을 넘겨준애의 값은 변하지 않음.
func someFunction(structInstance: SomeStruct) {
var localVar: SomeStruct = structInstance
localVar.someProperty = "ABC"
}
someFunction(someStructInstance)
print(someStructInstance.someProperty)
// Property
class SomeClass {
var someProperty: String = "Property"
}
var someClassInstance: SomeClass = SomeClass()
func someFunction(classInstance: SomeClass) {
var localVar: SomeClass = classInstance
localVar.someProperty = "ABC"
}
someFunction(someClassInstance)
print(someClassInstance.someProperty)
// ABC
Data types in Swift
public struct Int
public struct Double
public struct String
public struct Dictionary<Key : Hashable, Value>
public struct Array<Element>
public struct Set<Element : Hashable>
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